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¡"Fusión de la resurrección: Súper Gogeta" está disponible!


¡"Fusión de la resurrección: Súper Gogeta" pasa a ser un evento permanente!
¡Solo tendrás que conseguir Llaves de Evento para jugar cuando quieras!
¡Juega al evento y consigue Poder Z de Súper Gogeta!

Cómo jugar


¡Consigue a Súper Gogeta!
¡Inicia sesión para completar la primera misión!
¡Recoge las recompensas de misión y consigue a Súper Gogeta SPARKING!
*Las misiones de Fusión de la resurrección: Súper Gogeta aparecerán una vez que completes todas las misiones para principiantes.
*Detalles aquí: Menú > Misiones > Eventos.

¡Consigue Llaves de evento!
¡Completa la historia principal, parte 1, libro 7, capítulo 6 en dificultad NORMAL para terminar más misiones!
¡Obtendrás la Llave de Evento (Fusión de la resurrección: Súper Gogeta)!
¡El evento "Fusión de la resurrección: Súper Gogeta" se activa automáticamente al obtener la Llave de Evento (Fusión de la resurrección: Súper Gogeta)!

Cómo obtener la Fusión de la resurrección: Súper Gogeta
Recompensa de misiónCompletar la historia principal, parte 1, libro 7, capítulo 6 en dificultad NORMAL
Mercado de Medallas RarasCantida necesaria para el intercambio =1000

¡Una vez consigas la Llave de Evento (Fusión de la resurrección: Súper Gogeta), se activará el mismo durante 168 horas (una semana)!

Detalles importantes
  • No puedes tener varias llaves simultáneamente.
  • El evento vuelve a activarse cuando obtienes de nuevo una llave después de que finalice el periodo de disponibilidad del mismo.

¡Refuerza a Súper Gogeta!
¡Súper Gogeta (DBL05-10S) tiene efectos que dan grandes ventajas! ¡Aumento de daño infligido y reducción de daño recibido!

¡Refuerza a Súper Gogeta (DBL05-10S) y completa el evento!

¡Realiza el Despertar ZENKAI de Súper Gogeta!
¡Puedes ejecutar el Despertar ZENKAI de Súper Gogeta una vez rompas su límite hasta 7★!
¡Fortalece a Súper Gogeta aún más con el Despertar ZENKAI!
*El Poder Z del despertar necesario para el Despertar ZENKAI de Súper Gogeta puede conseguirse mediante un intercambio en el Mercado del Rush Ultradimensional.

Consejos para completar el evento


¡Aparecen fases adicionales al completar ciertas luchas del evento!
¡Progresa en el evento junto a las fases adicionales y conocerás todo el potencial del refuerzo de personaje!

¡Si los has olvidado, mira aquí para conocer más detalles sobre las fases adicionales!


Personajes


Súper Gogeta
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaContraataquePoder de la iraAtaque feroz
etiqueta de habilidad
Destreza definitivaContraataquePoder de la iraAtaque feroz
* Las etiquetas de habilidad mostradas incluyen aquellas habilidades obtenidas con los parámetros máximos.
Estilo de lucha
Tipo Físico
Episodios
Arco de las películas
Etiquetas
SaiyajinSupersaiyajinGuerrero del Más AlláFusiónGuerrero Fusionado
Técnica definitiva
Juicio
Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Ki propio +50 al ejecutar
Juicio
Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Ki +50
· Daño definitivo infligido +50% (3 s)

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante
Especial
Azote de Almas
Inflige daño explosivo extremo al enemigo
20% de Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar
Azote de Almas
Inflige daño explosivo extremo al enemigo
Daño especial infligido propio +25% (3 s) al ejecutar
20% de Probabilidad de infligir al enemigo Desmayo al acertar
Habilidad principal
¡Te derrotaré!
Roba carta de destreza definitiva Juicio
20% de recuperación de salud propia

Condición: Tras 25 s
¡Te derrotaré!
Roba carta de destreza definitiva Juicio
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +20
Daño infligido propio +30% (30 s)

Condición: Tras 25 s
Propia
Es inútil
En pose, ejecución de contraataque contra acciones de un toque físicas y destrezas físicas del rival
Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo al contraatacar y Daño físico infligido propio +20% (10 s)
Es inútil
Sella las destrezas de energía del enemigo al ejecutar
Las destrezas selladas no pueden ser ejecutadas durante un tiempo (5 s)
En pose, ejecución de contraataque contra acciones de un toque físicas y destrezas físicas del rival
Recibes los siguientes efectos al contraatacar:

· Daño infligido propio +50% (20 s)
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas físicas
· Destrezas de energía
· Destrezas especiales
· Destrezas definitivas
Habilidad Z
Habilidad Z I
Ataque físico básico +17% para etiqueta Guerrero Fusionado
Habilidad Z II Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque físico básico +20% para etiqueta Guerrero Fusionado
Habilidad Z III Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +22% para etiqueta Guerrero Fusionado
Habilidad Z IV Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +25% para etiqueta Guerrero Fusionado
Habilidad ZENKAI
Habilidad ZENKAI I Se desbloquea con Rango de Despertar I
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +15%
Habilidad ZENKAI II Se refuerza con Rango de Despertar III
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +25%
· Defensa de energía básica +20%
Habilidad ZENKAI III Se refuerza con Rango de Despertar V
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +30%
Habilidad ZENKAI IV Se refuerza con Rango de Despertar VII
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +40%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +40%
· Defensa de energía básica +35%
Habilidad única
La fusión más poderosa
Daño infligido por destrezas físicas propias +10%+ (10 s) al acertar con ellas
Daño infligido por destrezas de energía propias +10% (10 s) al acertar con ellas
Vine a destruirte
Daño infligido propio +20% por cada luchador abatido
Velocidad propia de regeneración de ki +50% cuando un aliado Paikuhan cae abatido
La fusión más poderosa
Infunde los siguientes efectos propios cuando aciertas con destrezas físicas o de energía:

· Daño infligido por destrezas físicas +20% (15 s)
· Daño infligido por destrezas de energía +20% (15 s)
· Coste de todas las destrezas -2 (5 s)
Vine a destruirte
Infunde los siguientes efectos propios por cada luchador abatido:

· Daño infligido +20% (inamovible)
· Velocidad propia de regeneración de ki +30% (inamovible)

Velocidad propia de regeneración de ki +60% cuando un aliado Paikuhan cae abatido
Energía mística Se obtiene con la categoría Discípulo del Panel Despertar
Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño recibido -15% (inamovible)
· Anulación de entrada en estados alterados (tres veces) como refuerzo de estado
Poder que supera el espacio-tiempo Se obtiene con la categoría Semidios del Panel Despertar
Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Ki +20
· Daño infligido +50% (suma de efecto prohibida)
· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (15 s)
Técnica definitiva
Juicio
Inflige daño extremo al enemigo
Juicio
Inflige daño extremo al enemigo
Especial
Azote de Almas
Inflige daño extremo al enemigo
Azote de Almas
Inflige daño extremo al enemigo
TdP: Habilidades
¡Te derrotaré!





AL COMIENZO DE LA LUCHA / PROPIO
· Daño infligido +30%
· Daño infligido por destrezas físicas +20%
· Daño infligido por destrezas de energía +20%
La fusión más poderosa





JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA / PROPIO
· Ejecución de acción singular y anula ataque (una vez)

TRAS EJECUTAR ACCIÓN SINGULAR / VARIOS
· Daño infligido propio +20%
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo

AL COMIENZO DE TURNO / POR CADA ALIADO ABATIDO / PROPIO
· Daño infligido +5% (un turno)
· Velocidad de regeneración de ki +5 (un turno)
¡Te derrotaré!





AL COMIENZO DE LA LUCHA / PROPIO
· Daño infligido +40% (inamovible)
· Daño infligido por destrezas físicas +25% (inamovible)
· Daño infligido por destrezas de energía +25% (inamovible)
La fusión más poderosa





JUSTO ANTES DE RECIBIR ATAQUE DE DESTREZA FÍSICA / PROPIO
· Ejecución de acción singular y anula ataque (una vez)

TRAS EJECUTAR ACCIÓN SINGULAR / VARIOS
· Daño infligido propio +20% (inamovible)
· Cancela refuerzos de habilidad y de estado del enemigo

AL COMIENZO DE TURNO / POR CADA ALIADO ABATIDO / PROPIO
· Daño infligido +10% (un turno) (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +10 (un turno) (inamovible)
TdP: Habilidades Z
Habilidad Z - I (Torneo de Poder)
Ataque físico básico +17% para etiqueta Guerrero Fusionado
Habilidad Z - II (Torneo de Poder) Rompe el límite 3★ para reforzarlo
Ataque físico básico +20% para etiqueta Guerrero Fusionado
Habilidad Z - III (Torneo de Poder) Rompe el límite 6★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +22% para etiqueta Guerrero Fusionado
Habilidad Z - IV (Torneo de Poder) Rompe el límite 7+★ para reforzarlo
Ataque y defensa físicos básicos +25% para etiqueta Guerrero Fusionado
TdP: Habilidad ZENKAI
Habilidad ZENKAI I (Torneo de Poder) Se desbloquea con Rango de Despertar I
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +15%
Habilidad ZENKAI II (Torneo de Poder) Se refuerza con Rango de Despertar III
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +25%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +25%
· Defensa de energía básica +20%
Habilidad ZENKAI III (Torneo de Poder) Se refuerza con Rango de Despertar V
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +30%
Habilidad ZENKAI IV (Torneo de Poder) Se refuerza con Rango de Despertar VII
Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad ROJ como de etiqueta Guerrero Fusionado:
· Ataque físico básico +40%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +40%
· Defensa de energía básica +35%
DBL05-10S
DBL05-10S

Fases recomendadas


¡Juega sin falta las fases limitadas a una vez al día!
¡Aparecen luchas extra al completar ciertas luchas del evento!

LUCHA EXTRA 1
¡Puedes obtener montones de Almas Ascenso 1-7 (roja)!
¡Llega a categoría DIOS en el Potenciador de Almas!

LUCHA EXTRA 2
¡Puedes obtener montones de Súper Almas 1-6 (roja)!
¡Reúne un montón y sube de categoría a Súper Gogeta!

LUCHA EXTRA 3
¡Puedes obtener montones de Almas ZENKAI 1-7 (roja)!
¡Juega todos los días y ten como objetivo el rango de Despertar ZENKAI VII!

Fases limitadas a una vez al día
  • Solo puedes vencer una vez al día.
  • Una vez te alces con la victoria, ya no puedes volver a jugar la fase.
  • Si pierdes la lucha, no pierdes intentos.
  • No obtienes recompensas si eres derrotado.
  • Momento de cambio de fecha:

¡Selecciona tus fragmentos!


¡En BATTLE 5 obtienes un fragmento que Súper Gogeta puede equipar!
¡Piensa bien en los efectos y refuerza a Súper Gogeta aún más!

¡Eres un maldito estúpido!
Ranura 1
Defensa física básica +5.00~+15.00%
Ranura 2
Defensa física básica +5.00~+15.00%
Ranura 3
Ataque físico propio +5.00~+10.00%
si hay algún luchador
de estilo de lucha tipo Físico
Defensa física propia +5.00~+10.00%
si hay algún luchador
de estilo de lucha Defensa
* Se reforzará un efecto de entre los de arriba.
Condiciones de equipo
Arco de las películas

¡A derrotar a feroces jefes y obtener títulos!


¡Súper Janemba es el jefe de BATTLE 8!
¡Derrota al jefe para obtener un título limitado!
¡Yo soy tu tumba!

Completa todas las misiones


¡Hazte con Cronocristales y Poder Z de Súper Gogeta con las recompensas al completar las misiones!
¡Y si las completas todas, recibirás un mensajes!

Te vengaré.



Detalles importantes
  • Puedes cambiar la visualización entre los parámetros normales y los del Torneo de Poder en la parte superior de la pantalla de detalles de tus personajes.
  • La información de los personajes muestra los parámetros en 7+★ y categoría Dios.
  • La información de Despertar ZENKAI muestra los parámetros en rango de despertar VII.
    La información de parámetros de Torneo de Poder son los que tendrás usando a los personajes en el Torneo de Poder.
  • Las etiquetas exclusivas de LEGENDS BATTLE ROYAL no se muestran en los avisos.
  • Los detalles de los eventos y fechas de disponibilidad están sujetos a cambios sin previo aviso.
  • Puedes jugar a este evento una vez completes la historia principal, parte 1, libro 7, capítulo 6 en el nivel de dificultad NORMAL.
  • En este evento, puedes conseguir 2000 de Poder Z de Súper Gogeta con las recompensas de las luchas y las misiones.
  • También puedes obtener Poder Z de Súper Gogeta con Invocaciones. Lee los detalles en Pantalla de Invocaciones > Probabilidades de Poder Z
  • Es posible que los fragmentos de este evento vuelvan a aparecer en el futuro.

Deseamos a todos nuestros jugadores grandes momentos de diversión con Dragon Ball Legends.

El equipo de Dragon Ball Legends