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BackgroundSaiyajin
Background2.º
Background1.º o 2.º
BackgroundHombre
BackgroundSPARKING
BackgroundTipo Defensa
BackgroundAMA
BackgroundArco de las películas
BackgroundBardock
BackgroundPoder de la ira
BackgroundComienzo del contraataque
BackgroundPaso de testigo
BackgroundArranque lento
BackgroundCambio Protector
BackgroundSinergia
BackgroundLegado de poder
BackgroundSanador
BackgroundAnulación de Cambio Protector propio
BackgroundAnulación de desventaja de afinidad
BackgroundCambio prohibido

ZENKAI Main Ability

Golpe de resistencia

Roba carta de destreza especial
20% de recuperación de salud propia y Ki propio +50
Daño infligido propio +40% (30 s) (inamovible)
Infunde a todos los enemigos Cambio prohibido (3 s)

Condición: Tras 15 s

ZENKAI Unique Ability

Presagios de muerte

Infunde los siguientes efectos propios si hay algún luchador abatido al entrar en la lucha:

· Daño físico infligido +60% (inamovible)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
· Coste de destrezas especiales -10 (inamovible)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador
· Infunde refuerzo de estado que anula la acción especial del enemigo durante su Cambio Protector (10 s) (dos veces)
· Infunde refuerzo de estado que anula el efecto de Destrucción de cartas del enemigo (10 s)

Infunde los siguientes efectos para aliados de etiqueta Saiyajin o episodio Arco de las películas cuando caes abatido:

· 20% de recuperación de salud
· Daño infligido +25% (inamovible)
· Velocidad de regeneración de ki +30% (inamovible)

Afán de salvación

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha:

· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño especial infligido +45% (inamovible)
· Daño recibido -40% (inamovible)
· Coste de destrezas especiales -5 (inamovible)

Daño recibido propio -20% hasta el final del ataque enemigo durante el Cambio Protector
Daño especial infligido propio +30% tras activarse el efecto (suma de efecto prohibida)

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Robo de una carta al azar
· Ki +20
· Daño infligido +50% (15 s)

Impaciencia por premonición

Infunde los siguientes efectos cuando el enemigo tiene 7 esferas del dragón mientras estés vivo (una vez):

· Velocidad propia de robo de cartas de destrezas +1 (inamovible)
· Coste de todas las destrezas propias -5 (inamovible)
· Infunde Tiempo de espera propio -2 s como refuerzo de habilidad (inamovible)
· 10% de recuperación de salud para aliados de etiqueta Saiyajin o del episodio Arco de las películas

Infunde los siguientes efectos propios cuando el enemigo ejecuta destrezas definitivas, destrezas despertar o una Cadena Devastadora cuando estás en la reserva:

· 15% de recuperación de salud
· Tiempo de espera -5 s

Manos de oración y resistencia

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha tras 50 s del comienzo de la lucha (una vez):

· Destrucción de una carta al azar y robo de una carta de destreza especial
· Ki +30
· Daño infligido por siguiente destreza especial +25%
· Probabilidad de crítico +20% (inamovible)
· Anula la desventaja de afinidad (10 s)

Infunde los siguientes efectos para aliados según sus etiquetas, episodios y personajes cuando vuelves a la reserva:

· Daño especial infligido +20% (15 s) para etiqueta Saiyajin
· Daño infligido +20% (15 s) para episodio Arco de las películas
· 5% de recuperación de salud para personajes Goku

Z-Ability

Z-Ability I

Ataque físico básico +22% para etiqueta Saiyajin

Z-Ability II

Ataque físico básico +28% para etiqueta Saiyajin

Z-Ability III

Ataque físico básico +35% para etiqueta Saiyajin

Z-Ability IV

Ataque físico básico +38% para etiqueta Saiyajin

ZENKAI Z-Ability

ZENKAI Z-Ability I

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como del episodio Arco de las películas:
· Ataque físico básico +15%
· Ataque de energía básico +15%
· Defensa física básica +20%
· Defensa de energía básica +20%

ZENKAI Z-Ability II

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como del episodio Arco de las películas:
· Ataque físico básico +20%
· Ataque de energía básico +20%
· Defensa física básica +25%
· Defensa de energía básica +25%

ZENKAI Z-Ability III

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como del episodio Arco de las películas:
· Ataque físico básico +30%
· Ataque de energía básico +30%
· Defensa física básica +35%
· Defensa de energía básica +35%

ZENKAI Z-Ability IV

Siguientes parámetros con bonus para personajes que sean tanto de afinidad AMA como del episodio Arco de las películas:
· Ataque físico básico +35%
· Ataque de energía básico +35%
· Defensa física básica +40%
· Defensa de energía básica +40%

Strike Art

Strike Art Icon

Física

Física (contundente)

Blast Art

Strike Art Icon

Energía

Energía (contundente)

Extra Art

Strike Art Icon

Intuición Aguda

10% de recuperación de salud propia y Ki propio +35
Cancela degradaciones de habilidad y estados alterados propios
Daño infligido +20% (15 s) para aliados

Special Art

Strike Art Icon

Cañón de Energía Final

Inflige gran daño contundente al enemigo
Infunde al enemigo los siguientes efectos al acertar:

· Infunde Coste de destrezas especiales +15 (30 s) como degradación de habilidad
· Infunde Cantidad de recuperación de salud recibida -30% (30 s) como degradación de habilidad