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Supersaiyajin 3 & Supersaiyajin 2 Goku & Vegeta
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[ DBL58-01S ]
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BackgroundPareja equipo

Main Ability

¡¡¡Venga!!! ¡¡¡Allá voy!!!

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO ESTÁ AL MÁXIMO
Entras en estado de preparación de Kamehameha Trascendental
Infunde los siguientes efectos y se consume el medidor único propio gradualmente:

· Relevo por Vegeta
· Inversión de la afinidad propia
· Roba carta de destreza singular
· 20% de recuperación de salud propia si tienes 50% o menos de salud restante
· Coste de destrezas singulares propias -10 (15 s)
· Reduce el daño recibido propio al estar en estado de preparación de Kamehameha Trascendental
· Anula la desventaja de afinidad del daño recibido propio al estar en estado de preparación de Kamehameha Trascendental
· Sella la Cadena Devastadora del enemigo (15 s)

* No puedes usar Cadena Devastadora, habilidad de cambio, ni cambios al estar en estado de preparación de Kamehameha Trascendental
* Si el personaje es sellado al estar en estado de preparación de Kamehameha Trascendental, este estado es cancelado y el medidor único propio desaparece
* Si se es abatido al estar en estado de preparación de Kamehameha Trascendental, este estado es cancelado
* Los efectos de Cambio forzoso que se infundan a este personaje se anulan al estar en estado de preparación de Kamehameha Trascendental

Cuando el medidor único propio llega a cero, ejecuta Kamehameha Trascendental en toda el área
Infunde los siguientes efectos propios e inflige daño contundente extremo al enemigo al ejecutar:

· Relevo por Goku
· Inversión de la afinidad
· Anula la desventaja de afinidad (2 s)
· Al atacar, anula el efecto del enemigo de Recuperación de salud cuando esta llega a cero (2 s)
· Daño infligido +30% (2 s) si hay 1 o más luchadores enemigos abatidos
· Daño infligido +50% (2 s) si hay 2 luchadores enemigos abatidos

Además, gran parte del daño también es infligido a los luchadores en reserva del enemigo
* Los enemigos que están en reserva no caerán abatidos por este ataque
* Este ataque no puede ser esquivado con una maniobra de evanescencia
* No se puede realizar un Cambio Protector para este ataque
* El medidor único propio desaparece al acertar el ataque
* Este ataque no puede ser ejecutado durante una ruptura de nexo de las Luchas de Máximo Poder, será ejecutado al finalizar la ruptura de nexo
* Al atacar, cancela estados de inmovilización propios causados por estados alterados como Inmovilización, Superinmovilización, Destello o Desmayo

AL USAR CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO NO ESTÁ AL MÁXIMO, O CUANDO EL MEDIDOR ÚNICO PROPIO HA DESAPARECIDO
· Relevo por Vegeta
· Inversión de la afinidad propia
· 10% de recuperación de salud propia y Ki propio +25
· Cantidad de recuperación de salud recibida propia +10% (inamovible) (una vez)

Condición: Medidor de relevo al máximo

Unique Ability

Lucha por todos los universos

Infunde los siguientes efectos propios al comienzo de la lucha o cuando el personaje entra con un relevo:

· Daño infligido +90% (inamovible)
· Daño infligido +40%
· Daño recibido -65% (inamovible)
· Coste de destrezas de energía -10 (inamovible)

El efecto se reinicia con un relevo por Vegeta

Infunde los siguientes efectos propios al entrar en la lucha:

· Ki +50
· Daño infligido +50% (15 s) (inamovible)
El efecto se reinicia al cambiar de luchador o con un relevo
· Anulación de entrada en estados alterados (10 s)

Infunde los siguientes efectos propios cada vez que usas cartas de destrezas:

· Velocidad de robo de cartas de destrezas +1 (4 s)
· Infunde Anulación de la acción especial del enemigo durante el Cambio Protector como refuerzo de estado (10 s) (una vez)
El número de veces se reinicia con un relevo

Guerreros unidos más poderosos

Infunde los siguientes efectos durante el Cambio Protector:

· Roba carta de destreza especial (dos veces)
· Destrucción de una carta del enemigo al azar
· El enemigo sale despedido lejos si lo ejecutas contra una destreza de energía (se puede activar durante la acción de apoyo)

POSIBLE ENLAZAR CON ATAQUES DE:
· Destrezas especiales

Aumenta el medidor único propio cada vez que usas una habilidad de cambio
Cuando el medidor único está al máximo, infunde los siguientes efectos propios (una vez):

· 30% de recuperación de salud
· Daño infligido +30% (inamovible)

Tiempo de espera -10 s para aliados si el enemigo ejecuta una Cadena Devastadora cuando estás en la lucha (una vez)

Z-Ability

Z-Ability I

Ataque de energía y defensa física básicos +22% para etiqueta Saiyajin

Z-Ability II

Ataque de energía y defensa física básicos +26% para etiquetas Saiyajin, Linaje de Goku o Linaje de Vegeta

Z-Ability III

Ataque de energía y defensa física básicos +30% para etiquetas Saiyajin, Linaje de Goku o Linaje de Vegeta, y Ataque físico básico +15% para episodio Arco de Majin Buu (Z)

Z-Ability IV

Ataque de energía y defensa física básicos +38% para etiquetas Saiyajin, Linaje de Goku o Linaje de Vegeta, y Ataque físico básico +18% para episodio Arco de Majin Buu (Z)

LIMITED Z-Ability

LIMITED Z-Ability I

Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +3%
· Ataque de energía básico +3%
· Defensa física básica +3%
· Defensa de energía básica +3%

LIMITED Z-Ability II

Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +5%
· Ataque de energía básico +5%
· Defensa física básica +5%
· Defensa de energía básica +5%

LIMITED Z-Ability III

Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +7%
· Ataque de energía básico +7%
· Defensa física básica +7%
· Defensa de energía básica +7%

LIMITED Z-Ability IV

Siguientes parámetros con bonus para aliados cuando eres un luchador:
· Ataque físico básico +10%
· Ataque de energía básico +10%
· Defensa física básica +10%
· Defensa de energía básica +10%

Strike Art

Strike Art Icon

Física

Física (contundente)

Blast Art

Strike Art Icon

Energía

Energía (contundente)

Extra Art

Strike Art Icon

Lucha Feroz a Muerte

10% de recuperación de salud propia y Ki propio +40
Daño infligido propio +30% (15 s)
Coste de todas las destrezas propias -3 (10 s) (suma de efecto prohibida)
Cancela degradaciones de habilidad propias

Special Art

Strike Art Icon

Embate Superdragón

Inflige daño contundente extremo al enemigo
Infunde los siguientes efectos propios al ejecutar:

· Daño especial infligido +30% (3 s)
· Infunde refuerzo de habilidad que debilita un 30% el efecto de Reducción de daño recibido del enemigo (3 s)

Cancela refuerzos de estado del enemigo al acertar

* Escudo contra energía mientras cargas hacia delante